El procedimiento para distribuir los ingresos por las ventas primarias de tus canciones, videos u otros lanzamientos entre varios artistas es bastante sencillo de realizar.
El momento de realizar el lanzamiento, cuando selecciones la colección dentro de la cual crearás el Drop, aparecerá la posibilidad de distribuir los ingresos por las ventas primarias (si es necesario, ver ¿Cómo crear colecciones que me permitan hacer Drops de Música e ítems coleccionables con contratos 1155 y 721?).
Pues bien, elige la colección:
Como puedes ver en la siguiente imagen, una vez seleccionada la colección, podrás definir el campo “Income Split” para definir la distribución de los ingresos por las ventas primarias. En tanto, en el campo “Trading royalties”, podrás definir el reparto de ingresos por las ventas secundarias.
¿Qué son las ventas primarias?
En SPOZZ, los artistas pueden vender copias de distintos tipos de licencias para sus canciones. Por ejemplo, la licencia de “Uso personal” permitirá que el comprador pueda escuchar ilimitadamente esa canción en la app de streaming de SPOZZ. En tanto, la licencia de “Derechos comerciales no exclusivos” permite que los compradores no solo puedan escuchar la canción sino que también puedan participar de los beneficios que las reproducciones de esa canción en la app de SPOZZ puedan generar.
Los artistas pueden habilitar la creación de decenas o millones de copias, las cuales serán creadas al momento en que alguien decida adquirirlas.
¿Qué son las ventas secundarias?
Aquellas personas que compren dichas licencias pueden revenderlas en el mercado de SPOZZ y/o en otros marketplaces que en el presente o a futuro dispongan de esta tecnología.
Los artistas pueden definir qué porcentaje recibirán por estas ventas secundarias y todas las reventas posteriores que se pudieran generar con el paso de los meses y años.
¿Cómo se define la distribución de los ingresos por ventas primarias?
Para definir la distribución porcentual, haz clic en el botón “Add initial sales”:
Entonces, se desplegará la siguiente ventana donde deberás incorporar las billeteras que correspondan a los distintos artistas y/o productores.
Inicialmente, verás que la billetera del creador se llevaría el 100 por ciento, pero ello podrás modificarlo al agregar las otras billeteras.
Desde luego, el total porcentual debe ser siempre igual al 100 por ciento (en este cien por ciento se considera el total a distribuir entre los artistas y/o productores; es decir, por ejemplo, en ese cálculo no se considera el 5 por ciento que obtiene SPOZZ por las ventas primarias).
¡Atención! Tal como puedes ver en el siguiente aviso, una vez que lances el Drop no podrás modificar los porcentajes, de modo que acuerda el porcentaje con otros artistas y productores antes de realizar el lanzamiento.
¿Cómo se define la distribución de los ingresos por ventas secundarias?
La distribución de los ingresos por las ventas secundarias se define de una forma similar en el campo “Trading royalties”, con la diferencia de que el máximo a distribuir entre los artistas y/o productores es del 10 por ciento. Es decir, que la persona que compre la copia y la revenda obtendrá mínimamente el 90 por ciento del precio al que venda dicho ítem. Y lo mismo ocurrirá con las ventas subsiguientes.
Como se puede apreciar en la siguiente imagen, las wallets indicadas para las royalties no deben ser necesariamente las mismas que las indicadas para la distribución de las ventas primarias (aunque también podrían repetirse si así lo deciden los creadores del lanzamiento).
¿Cómo llegarán los ingresos por las ventas primarias y secundarias a las distintas billeteras?
Pocos segundos después de que se realicé cada compra o reventa de cada uno de estos ítems, las billeteras indicadas recibirán el porcentaje establecido.
Esta diseminación será realizada a través de la blockchain, lo cual asegura que ni SPOZZ ni ningún artista y/o productor podrá alterar la distribución definida al momento de crear el lanzamiento.
Cada billetera irá recibiendo su ingreso porcentual por cada venta o reventa por más pequeño o grande que sea:
Vale mencionar que la red de Polygon permite que esta distribución se realice de forma muy económica a billeteras de distintas partes del mundo, sin barreras, aunque se traten de fracciones de céntavos de dólar o cantidades millonarias.
A futuro, SPOZZ continuará incluyendo más redes que también permitan realizar pagos de forma muy económica, pero al día de hoy ya se puede utilizar la red de Polygon.
En tanto, se están haciendo los desarrollos pertinentes para que los usuarios puedan comprar y revender dichas copias con tarjeta de crédito y en monedas tradicionales, si bien la tecnología blockchain facilitará la distribución inmediata y segura a los artistas y productores de distintas partes del mundo.